Tvorba videohry

S postupem času a rozvojem technologií nabízí tvorba her stále více možností a výzev pro vývojáře. Kromě hraní videoher nabývá na popularitě i samotné vytváření videoher, které se poslední dobou stává stále dostupnějším i pro laickou veřejnost. Tento fascinující a dynamický proces spojuje uměleckou kreativitu s technickými dovednostmi a designovým myšlením. Od prvních jednoduchých arkádových her až po složité virtuální světy s neuvěřitelným grafickým zpracováním videohry oslovují širokou škálu hráčů po celém světě. Za vším, co pro nás videohry představují, stojí zdlouhavý a komplexní proces tvorby, který zahrnuje mnoho kroků a disciplín. Tato ročníková práce se zabývá právě tvůrčím procesem vytváření videoher a zaměřuje se na jeho jednotlivé prvky a aspekty.

Práce se skládá ze dvou hlavních částí. V první části pokrývám teoretickou část. Analyzuji strukturu a komplexitu moderních videoher. Zabývám se různými prvky, které ovlivňují design her, jako jsou herní mechanismy, grafika, audiovizuální prezentace, a také tím, jak moc jsou důležité a čím hru ovlivňují. Dále zkoumám technické aspekty tvorby her, včetně programování a enginů, které umožňují vývojářům realizovat své nápady a koncepty. Též popisuji fáze, kterými vývojář při tvorbě videohry musí projít, a s jakými problémy a překážkami se během tohoto procesu setká.

Druhá část této práce zahrnuje uměleckou a praktickou část ročníkové práce a soustředí se na vlastní tvorbu videohry. Popisuje celý proces od konceptualizace a designu herního světa, přes programování a tvorbu grafiky, až po finální výsledek, kterého se mi povedlo dosáhnout. Zmíní také všechny problémy, se kterými jsem se musela vypořádat, důvody volby stylu a programů a také, jak moc jsem využila teoretické znalosti z první části práce. Tento proces by měl poskytnout komplexní pohled na realitu tvorby videoher. Cílem této ročníkové práce je poskytnout ucelený vhled do tvorby videoher a zároveň představit konkrétní zkušenost s procesem vytváření vlastní hry.

Autor práce: Viola Fialová

Vedoucí práce: Milan Horák

Elektronická verze práce v PDF: RP_Fialova_2024

Posudek oponenta: Fialova_oponent

Přejít nahoru